سفارش تبلیغ
صبا ویژن

به وبلاگ یاسان خوش آمدید .

ماینکرفت یک بازی آموزشی می‌باشد، که می‌تواند خلاقیت، همکاری و حل مسئله را در محیطی همه جانبه فراهم کند و تنها محدودیت آن تخیلات شما می‌باشد. ماینکرفت به عنوان یک پلت فرم آموزشی که مبتنی بر بازی می‌باشد، به دبیران روش‌های مختلفی را ارائه می‌دهد، تا بتوانند دانش‌آموزان را درگیر و علاقمند به یادگیری نمایند.

دبیران سراسر دنیا از ماینکرفت در کلاس‌های خود استفاده می‌کنند تا بتوانند:
  •  حضور و فعالیت دانش‌آموزان را افزایش دهند.
  •  همکاری متقابل میان دانش‌آموزان را تسهیل نمایند.
  •  فرصت‌هایی را برای اکتشافات خلاقانه ایجاد کنند.
  •  روند یادگیری را با استفاده از خروجی‌های قابل لمس، سرعت دهند.
ماینکرفت در آکادمی یاسان
نقطه قوتی که در رابطه با ماینکرفت در مقابل سایر بازی‌ها بسیار برجسته است، عدم وجود هیچ گونه قانون، هدف و یا داستانی است، که بازیکن باید آن را دنبال کند. بازیکن است که تصمیم می‌گیرد چگونه بازی کند، اهدافش را تعیین کند، و با قواعدی که خودش آن را تعیین کرده، بازی را دنبال نماید. اگر علاقمند به طراحی، و یا ساخت قلعه، روستا و یا مزرعه هستید، شما می‌توانید هر چیزی را که تصور می‌کنید، بسازید. اگر می‌خواهید به کاوش بپردازید و قلعه‌ها و غارهایی پر از گنج و هیولا پیدا کنید، اگر علاقمند به ایجاد ماشین‌هایی هستید که به صورت اتوماتیک کارهایی را برای شما انجام می‌دهند، ماینکرفت (Minecraft) گزینه‌ای مناسب خواهد بود، چون فرصت‌ها در ماینکرفت بی‌پایان هستند.
واقعیت این است که امروزه بسیاری از کودکان فرصت‌های کمتری برای آزادانه بازی کردن دارند. روزها طولانی است و اغلب اوقاتِ کودکان با کلاس و برنامه‌های فوق برنامه پر شده است، و بازی کردن به صورت آزادانه در مقایسه با گذشته کاملا محدود شده است. کودکان این اجازه را ندارند که به راحتی به دنیای بیرون رفته، کاوش و تحقیق کرده، فرصت‌ها و موقعیت‌های جدید را تجربه کنند و یا حتی خطا و اشتباه کنند. در نتیجه بازی‌هایی مانند ماینکرفت بسیار ارزشمندتر از همیشه خواهند بود. در ماینکرفت کودکان می‌توانند فرصتی پیدا کنند تا ریسک و فرصت خطر کردن را تجربه کنند و با عواقب آن رو به رو شوند. آن‌ها دنیایی را می‌سازند که کاملا برگرفته از تصورات و تخیلات آن‌ها سرچشمه گرفته است. این موضوع به آن‌ها احساس غرور، اعتماد به نفس و احساس مسئولیت در انجام کارها را می‌دهد و این همان چیزی است که ما می‌خواهیم در تربیت فرزندان خود، آن را به دست بیاوریم.
برای مطالعه ی ادامه ی مقاله اینجا کلیک کنید .

سال ها پیش، وردپرس ابزاری برای ایجاد وبلاگ بود تا وب سایت های سنتی؛ امروزه به لطف اصلاحات کد اصلی و همچنین اکوسیستم عظیم افزونه ها و تم های وردپرس، امکان اینکه هر نوع سایتی را با استفاده از این برنامه ایجاد کنید، وجود دارد.

برای مثال، این سیستم نه تنها تعداد زیادی از سایت‌ ها و وبلاگ‌ های تجاری را تقویت می کند، بلکه محبوب ‌ترین راه برای ایجاد یک فروشگاه تجارت الکترونیک نیز هست! شما می توانید وب سایت های زیر با وردپرس ایجاد کنید:

· وب سایت های تجاری

· فروشگاه های تجارت الکترونیک

· وبلاگ ها

· نمونه کارها

· سوابق کاری و تحصیلی

· انجمن ها

· شبکه های اجتماعی

· سایت های عضویت

· و تقریبا ایجاد هر وب سایت دیگری

تفاوت بین WordPress.org و WordPress.com چیست؟

برای مطالعه ی ادامه ی مطلب به لینک زیر مراجعه کنید :

وردپرس چیست


برنامه ی اسکرچ جونیور برای بچه های  5  تا 7 ساله ای که تصمیم به یادگیری مفاهیم اساسی دارند، بسیار عالی است. ما ساده ترین راه برای شروع برنامه نویسی اسکرچ برای بچه ها را بررسی میکنیم. پلتفرم اسکرچ جونیور از پلتفرم آنلاین با نام مشابه اسکرچ (Scratch) ساخته شده است، اما رابط کاربری این برنامه به نحوی است که برای بچه ها دوستانه و راحت تر به نظر میرسد. کد نویسی Scratch یک پروژه همکاری با MIT بود و در مورد علاقه بچه ها به کدنویسی بسیار عمل نوآورانه ای است.
رابط کاربری این برنامه به نحوی است که شما و کودک شما تمام علائم را متوجه می شوید. مطمئنا به خاطر رابط کاربری راحت ، بچه ها عاشق کاراکترها، پلتفرم آسان برای استفاده و توانایی ضبط صدای خود می شوند.  برنامه ی اسکرچ جونیور در دستگاه های اپل، گوگل، اندروید و آمازون در دسترس است و رایگان است! (یک نکته: این برنامه برای iPhone در دسترس نیست، فقط iPads)

چگونه با اسکرچ جونیور شروع کنیم ؟

برای آموزش مقدماتی برنامه نویسی کودکان کافی است برنامه اسکرچ جونیور را دانلود کنید. رابط کاربری این برنامه به نحوی است که کودکان خیلی سریع می توانند همه چیز را بفهمند،  اما ویدیوهای مقدماتی و نمونه پروژه هایی نیز وجود دارد که کودکان می توانند برای الهام گرفتن تماشا کنند.
وقتی برنامه را باز می کنید، می توانید روی خانه یا علامت سوال کلیک کنید. اگر قبلا از اسکرچ جونیور استفاده نکرده اید، ممکن است بخواهید روی علامت سوال کلیک کنید. نکات و راهنمایی های این صفحه می تواند مفید باشد.

بیایید از زبان یک پدر درباره اسکرچ جونیور بشنویم !

در حالی که می‌خواستم مطمئن باشم که «کارها را به روش درست انجام می‌دهم»، پسرانم مایل بودند فقط بازی کنند. راه‌های زیادی برای آموزش برنامه‌نویسی به کودکان وجود دارد، بنابراین من فقط آن را دنبال کردم. اما با استفاده از برنامه اسکرچ جونیور من را شگفت زده کردند. فکر نمی‌کنم هیچ‌کدام از ما بتوانیم آنچه را که به ذهنشان خطور کرده‌اند، بازسازی کنیم، اما مطمئناً جالب بود!
من از تلاش برای ریز به ریز آموزش دادن آنها در برنامه منصرف شدم، اما آنها متخصص اسکرچ جونیور شده بودند، اضافه می کردند، تغییر می دادند و کاوش می کردند! اگر شما کسی هستید که مثل من دوست دارید در مورد این برنامه بیشتر بدانید، مراحلی که در ادامه گفته می شود را دنبال کنید .

برای مطالعه ی ادامه ی این مطلب به وبلاگ آکادمی یاسان مراجعه کنید.


اینترنت اشیا یا Internet of Things (IOT)، سیستمی متشکل از دستگاه‌های رایانه‌ای، ماشین‌های مکانیکی و دیجیتالی، اشیا، حیوانات یا افراد مرتبط به هم می‌باشد که با استفاده از شناسه‌های مشخص با نام UID تعیین شده‌اند و امکان انتقال داده را در یک شبکه، بدون نیاز به ارتباط مستقیم انسان با انسان و یا انسان با کامپیوتر فراهم می‌کند.

چیزهای متنوعی می تواند در اینترنت اشیا حضور داشته باشند، از بیماری با کاشت مانیتور قلب گرفته تا حیوانی در یک مزرعه که جهت پیگیری او یک ترانسپوندر با تراشه بیولوژیک به او نصب شده است. همچنین خودرویی که برای آن حسگرهای داخلی نصب شده که در صورت پایین آمدن فشار باد لاستیک یا هر حادثه دیگری به راننده هشدار می دهد، می تواند در IoT وجود داشته باشد. به هر شیئی می توانند آدرس پروتکل اینترنت (IP=internet protocol) تخصیص دهند که قادر به ارسال و دریافت داده ها از طریق شبکه اینترنت گردد.

برای مثال در آینده خودروی شما می‌تواند به منزل شما بگوید که شما تا دقایقی دیگر به منزل می‌رسید و خانه شما باید چراغ‌ها رو روشن کند و تهویه گرمایشی یا سرمایشی مناسب را در نظر بگیرد. و یا برای مثال در مقیاس بزرگتر لوله‌های آب یا گاز می‌تواند به شما اطلاع دهند که دچار سوراخ و یا نشتی شده‌اند و یا حسگرهایی که درون چوب‌ها قرار گرفته‌اند از وقوع آتش‌سوزی شما را مطلع می‌کند.

برای مطالعه ی ادامه ی مطلب اینجا کلیک کنید .


اسکرچ یک نرم افزار، محصول دانشگاه MIT که هدف از تولید آن تقویت تفکر محاسباتی کودکان می‌باشد.

زبان برنامه نویسی در اسکرچ به صورت برنامه نویسی بلوکی می‌باشد که دانش‌آموزان باید از بین این بلوک های (بلاک‌) آماده بهترین بلوک را انتخاب کرده و استفاده کند. با نرم افزار اسکرچ کودکان می‌توانند با بهره‌گیری از خلاقیت خود پروژه‌های متنوع چندرسانه‌ای از قبیل انیمیشن، داستان، بازی و … بسازند و این پروژه‌ها را با دوستان خود به اشتراک بگذارند. از سال 2007 تا کنون هزاران نفر در سرتاسر دنیا چیزی بیشتر از 6 میلیون پروژه ساخته و با یکدیگر در وب سایت دانشگاه MIT به اشتراک گذاشته‌اند.

تأثیر یادگیری اسکرچ

یادگیری اسکرچ یکی از بهترین روش‌های تشویق دانش‌آموزان به کسب مهارت است. در این عصر تکنولوژی و رشد روز افزون الکترونیک و ابزارهای دیجیتال نیاز است. کودکان از سنین پایین شروع به یادگیری برنامه نویسی کنند. کشورهای توسعه یافته از سنین پایین و در مدارس آن‌ها را تشویق به یادگیری برنامه نویسی می‌کنند. یادگیری برنامه نویسی اسکرچ صرفاً برای این نیست که به طور حرفه‌ای برنامه نویس شوند. جامعه تنها به برنامه نویس نیاز ندارد اما یادگرفتن اسکرچ تاثیر زیادی بر روی آن‌ها دارد. داشتن ذهن خلاق، پایداری و یادگیری نحوه برطرف کردن مشکلات، کارگروهی و موارد دیگری ویژگی‌هایی به فرد می‌دهد که در همه مشاغل کارآمد است.

برای یادگیری و یا دریافت اطلاعات بیشتر از اسکرچ به وبلاگ آکادمی یاسان مراجعه کنید !